23.Schocktober: „Letter Quest: Grimm’s Journey“ (2014)
Das kurzweilige Videospiel Letter Quest: Grimm’s Journey nutzt Horrormotive, um einen kindgerechten englischen Vokabeltrainer zu gestalten. Gamifiziert natürlich.
- Publiziert in Games
Das kurzweilige Videospiel Letter Quest: Grimm’s Journey nutzt Horrormotive, um einen kindgerechten englischen Vokabeltrainer zu gestalten. Gamifiziert natürlich.
Die Wiederveröffentlichung von Final Fantasy VII ist eine willkommene Gelegenheit, um eines der besten Videospiele zu diskutieren. Erstmals auf Xbox und Switch.
Humorig, ironisch und mit unzähligen Seitenhieben auf das Rollenspielgenre, sei es auf PC oder Pen & Paper, geht es in diesem RPG zu. Kurzweil für unterwegs.
Kurzweiliges Kartenspiel: Boss Monster lädt dazu ein, seine dunkle Seite zu offenbaren. Locke Helden in ein Dungeon voller Fallen und Monster sowie dunkler Magie.
Paladins ist solide Fantasy in einem düsteren Setting, das auf Spannung setzt. Die als App veröffentlichte Erzählung besticht vor allem durch ihre Interaktivität.
Das Retro-Point’n’Click von Ron Gilbert und Gary Winnick verspricht absurden Humor und eine interessante Story. Die ersten 20 Minuten im Video.
„Die Normalsten sind die Kränkesten. Und die Kranken sind die Gesündesten. Das klingt geistreich oder vielleicht zugespitzt. Aber es ist mir ganz ernst damit, es ist nicht eine witzige Formel. Der Mensch, der krank ist, der zeigt, daß bei ihm gewisse menschliche Dinge noch nicht so unterdrückt sind, daß sie in Konflikt kommen mit den Mustern der Kultur und daß sie dadurch, durch diese Friktion, Symptome erzeugen. […] sehr viele Menschen, das heißt, die Normalen, sind so angepaßt, die haben so alles, was ihr eigen ist, verlassen, die sind so entfremdet, so instrumente-, so roboterhaft geworden, daß sie schon gar keinen Konflikt mehr empfinden.“
– Erich Fromm